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REBORN

Projet final de la 1ère année, nous devions reprendre un jeu des années 80 et ajouter des mécaniques, dans notre cas nous avons pris le jeu Zaxxon de 1982 en isométrique 2D.

Sur ce projet j'ai participé à l'élaboration du game design et le développement du joueur qui contrôle l'environnement.

Logiciels : Unity, Photoshop

Équipe : 2 Art, 3 GD/Code

Temps : ~6 Mois

IMAGES

L'ÉQUIPE

Kihou

Kihou

Game Art

Florine

Florine

Game Art

Quentin

Quentin

Game Designer / Coder

Thomas F.

Thomas F.

Game Designer / Coder

Mathéo Million

Mathéo Million

Game Designer / Coder

Mathéo Million. Créé avec Wix.com

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